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Accel Entertainment
一般消費財
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時価総額
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PER (TTM)
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配当利回り
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52週レンジ
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強み

「分散型ゲーミング」の事実上のリーダー。地元店舗とのレベニューシェアモデルで、大型カジノと異なる広い顧客接点。州規制を活用した成長余地(州別に合法化)。

成長ドライバー

イリノイ州を中心に、バー、レストラン、コンビニ、トラックストップ、フラテリゼーション・クラブ等にビデオゲーミングターミナル(VGT)を設置し、売上を店舗とレベニューシェア。カジノではなく「分散型ゲーミング」の専業最大手。ネバダでブリック&モルタルカジノも運営。FanDuel Racing、Century Casinos 買収でリージョナル競馬場・カジノにも進出。

リスク

イリノイ州のゲーミング税率引き上げ(既に複数回発生)。新規州への展開ペース鈍化。VGT 設置店舗の飽和。オンラインゲーミング(iGaming)への顧客流失。

経営の癖

配当なし、新規州展開と買収を優先。分散型ゲーミングという独自モデルの拡大に集中する経営。

読みの軸

イリノイ州(売上の大半)のゲーミング規制、新規進出州(ルイジアナ、モンタナ、ネバダ)での成長、そして VGT 設置地元店舗との関係に依存。

この会社をどう読むか

Accel Entertainment は「分散型ゲーミング」という珍しいビジネスモデルで立つ小型消費銘柄。

イリノイ州で合法化された VGT(Video Gaming Terminal)を地元店舗に設置するモデルで、大型カジノとは異なる客層を取り込む。州別合法化が進むほど成長余地があり、規制とオペレーション両方の実行力が競争力の源泉。

バランスシート (要約)

資産 $1.1B のうち、借金などの負債を引いて株主のものと言えるのは $270M(24%)。

財務状態スコア
B+概ね良好

おおむね健全。一部の指標に改善余地

資産 (合計)
$1.1B前期比 +5.2%
2,177位 / 4,281社
  • 現金・現金同等物$297M
  • 他の流動資産$46M
  • 固定資産$760M
負債 (合計)
$834M前期比 +5.1%
1,932位 / 4,239社
  • 流動負債$131M
  • 長期借入金$570M
  • 短期借入金$38M
純資産
$270M前期比 +5.7%
2,267位 / 4,239社
自己資本比率の推移
2021
26%
2022
21%
2023
22%
2024
24%
2025
24%

この判定で見た指標: 流動比率・自己資本比率・D/E。

収益性 (TTM)

売上高
$1.3B
1,385位 / 3,391社
売上成長率
8.1%
粗利率
—
営業利益率
8.1%
純利益率
3.9%
ROE
19.1%
ROIC
9.7%
売上の5年推移

キャッシュフロー (TTM)

営業CF
$151M
1,520位 / 4,104社
フリーCF
$62M
1,420位 / 3,300社
営業CFマージン
11.3%
現金燃焼
なし(CFは流入)
フリーCFの5年推移

配当

無配

配当を出さず、稼いだお金を成長のための投資や借入の返済に充てる段階です。利益を会社の中で再投資して価値を伸ばすことを優先しています。

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文・sodate 編集部最終更新 出典: SEC EDGAR — Accel Entertainment の提出書類
sodate は米国株を推奨するためのサイトではありません。情報は参考値を含み、投資判断はご自身の責任で行ってください。