Disney は、映画やキャラクターという巨大な資産を、テーマパーク・動画配信・グッズと「何度も稼がせる」ことで成り立つ娯楽の王者だ。
一つの人気作を複数の入り口で収益化できる多面性が最大の強みだが、いまは収益の柱だった従来テレビが衰え、動画配信への転換という難所にある。配信は競争が激しく採算が取りにくい。DIS を読むときは、資産の魅力だけでなく、配信の採算改善とパークの集客、そしてテレビ衰退のスピードを合わせて見るとよい。
誰もが知る映画・キャラクターの巨大資産と、それをパーク・配信・グッズへ展開できる多面的な稼ぎ方が他社にない強み。一つの人気作を何度も収益化できる仕組みを持つ。
収益は大きく三つ。テーマパークやリゾート、映画やキャラクターを使った動画配信とグッズ、そして従来のテレビ放送だ。人気作品やキャラクターという資産を、複数の入り口で繰り返し稼がせる構造になっている。
景気後退でレジャー支出が冷えるとパークの集客が落ちる。動画配信の競争が激しく採算が取りにくく、従来テレビの視聴減が想定より速いと、収益の柱が同時に揺らぐリスクがある。
配当を続けつつ、動画配信の採算改善とコスト削減を進める転換モード。衰える従来テレビの扱いを見直しながら、パークと配信という成長の柱へ経営資源を寄せる方針にある。
自己資本・流動性ともに安定し、黒字を維持しながら財務の安全性も高い水準にあります。
前年比。3年の年平均は 4.5%
売上から原価を引いた、商品そのものの儲けの厚さ
本業でどれだけ稼げているか。マイナスは本業赤字
株主のお金をどれだけ効率よく利益に変えたか
本業で実際に生まれた現金。利益と違い会計の調整を含まない
営業CFから設備投資を引いた、自由に使える現金
フリーCFがプラスで、現金を生み出せている状態
株価に対して年間いくら配当が出るか
利益のうち配当に回す割合。高すぎると無理がある
Disney は、映画やキャラクターという巨大な資産を、テーマパーク・動画配信・グッズと「何度も稼がせる」ことで成り立つ娯楽の王者だ。
一つの人気作を複数の入り口で収益化できる多面性が最大の強みだが、いまは収益の柱だった従来テレビが衰え、動画配信への転換という難所にある。配信は競争が激しく採算が取りにくい。DIS を読むときは、資産の魅力だけでなく、配信の採算改善とパークの集客、そしてテレビ衰退のスピードを合わせて見るとよい。
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