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Build-A-Bear Workshop
一般消費財配当あり
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時価総額
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PER (TTM)
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配当利回り
取得中
52週レンジ
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強み

客が自分でぬいぐるみを作るという体験を売りにする、独特の事業の形が最大の特徴。おもちゃのメーカーや、伝統的なおもちゃの小売とは異なる。感染症の後は、子供向けにとどまらず、大人向けや、人気のキャラクターと組んだ商品、体験の要素の強化へと広げる柔軟さも持つ。一般のおもちゃの小売とは異なる、自分で作る体験というニッチに特化した小型の小売の立ち位置にいる。

成長ドライバー

客が自分でぬいぐるみを作る体験を提供する店舗を運営するのが事業の柱。商業施設の中に店を構え、中身を詰めて自分だけのぬいぐるみを作るという体験を売る。これに加え、自社のネット通販や、映画や人気のキャラクターと組んだ商品、提携の店舗での販売も収益になる。「作る」という体験が、ほかのおもちゃの小売とは異なる売りになる。感染症の後は、子供向けにとどまらず大人向けへも広げた。これらの店舗とネットの販売で稼ぐ構造になっている。

リスク

商業施設の業界の長期の低迷で、店舗の集客が落ちる弱点を抱える。少子化や、デジタルのおもちゃへの移行で、子供向けのおもちゃの市場が縮む恐れもある。人気のキャラクターと組む契約の条件が悪化することもある。感染症の後の復活の効果が一巡した後、利益率が下がる恐れもある。巨大なネット通販の大手との競争も逆風になる。

経営の癖

配当を出す経営。現在の経営者が率い、感染症の後の事業の立て直しを成し遂げた。店舗の閉鎖と、人気のキャラクターと組む事業の拡大を両輪で進める。配当は近年始め、自社株買いも続ける。感染症の後の利益の改善と、大人向けの市場への拡大という実績を生かし、規律ある運営を進める方針が特徴になっている。

読みの軸

家計の支出と、商業施設の集客、人気のキャラクターに依存する。米国や海外の家計の支出が保たれるか、店舗の多くが入る商業施設の集客の力が続くか、人気のキャラクターと組む契約を保てるか、そして観光地の店舗の観光客の需要が続くかが、業績を左右する大きな前提になる。

バランスシート (要約)

資産 $345M のうち、借金などの負債を引いて株主のものと言えるのは $155M(45%)。

財務状態スコア
A健全

開示から読める範囲では借金は軽い

資産 (合計)
$345M前期比 +19.1%
2,814位 / 4,281社
  • 現金・現金同等物$27M
  • 他の流動資産$113M
  • 固定資産$205M
負債 (合計)
$190M前期比 +26.2%
2,748位 / 4,239社
  • 流動負債$91M
純資産
$155M前期比 +11.5%
2,595位 / 4,239社
自己資本比率の推移
2022
35%
2023
42%
2024
48%
2025
48%
2026
45%

この判定で見た指標: 流動比率・自己資本比率。

収益性 (TTM)

売上高
$530M
1,887位 / 3,391社
売上成長率
6.7%
粗利率
55.8%
営業利益率
—
純利益率
9.9%
ROE
33.7%
ROIC
—
売上の5年推移

キャッシュフロー (TTM)

営業CF
$65M
1,887位 / 4,104社
フリーCF
$40M
1,576位 / 3,300社
営業CFマージン
12.3%
現金燃焼
なし(CFは流入)
フリーCFの5年推移

配当

配当総額(年間)
$12M
配当性向
22.1%
配当の5年推移

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文・sodate 編集部最終更新 出典: SEC EDGAR — Build-A-Bear Workshop の提出書類
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