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Playtika Holding
コミュニケーション・サービス配当あり
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終値を取得中
時価総額
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PER (TTM)
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配当利回り
取得中
52週レンジ
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強み

開発力で勝負する同業に対し、この会社は外で生まれたヒット作を買い、自社のライブ運営のノウハウで収益力を底上げする側に回っている。

成長ドライバー

カジュアル寄りの無料ゲームを主に買収で取り込み、自社の分析基盤で遊ぶ人ごとの行動を追いながら、道具やアイテムの購入を促す仕掛けを調整し続けて売上を積む。2025年12月期の売上は$2.75Bで純損益は赤字、稼ぐ力は調整後EBITDA利益率27%台のほうに表れている。

リスク

主力ゲームが飽きられて課金が細ると、運営の仕掛けだけでは補いきれない。買収先を探す競争が激しくなれば、良い案件を割安に取り込めなくなる。会計上の純損失が続くことも、財務体力への疑問を招きやすい。

経営の癖

2010年にイスラエルで創業し2021年に上場した身軽さを残したまま、小型の買収でタイトル数を増やし、既存タイトルの延命を運営データで支える。小型株ながら配当も出している。

読みの軸

買収したゲームがどれだけ長く遊ばれ続けるかと、新しく取り込む案件の目利きに依存する。イスラエル発の会社として、地域情勢の影響も無視できない。

この会社をどう読むか

Playtika Holdingはスマホゲームの開発会社に見えるが、本当に強いのは作ることより、すでにあるゲームを延命させることだ。2010年にイスラエルで創業して以来、自社発のヒットより他社が生んだゲームを買って取り込む形で規模を広げてきた。

買収後は遊ぶ人ごとの行動データを分析し、道具やアイテムの購入を促すタイミングを細かく調整して収益を底上げする。2025年12月期の売上は$2.75Bだが純損益は赤字で、実力を測るなら調整後EBITDA利益率の27%台を見るほうが早い。

バランスシート (要約)

資産 $3.7B を負債が上回る債務超過の状態。

財務状態スコア
D債務超過

負債が資産を上回る債務超過。営業利益が支払利息に届いていない、自由に使える現金で借金を約4.5年で返せる

資産 (合計)
$3.7B前期比 +2.2%
1,352位 / 4,281社
  • 現金・現金同等物$684M
  • 他の流動資産$380M
  • 固定資産$2.7B
負債 (合計)
$4.1B前期比 +9.5%
1,006位 / 4,239社
  • 流動負債$968M
  • 長期借入金$2.4B
  • 短期借入金$11M
純資産
−$411M
4,161位 / 4,239社
自己資本比率の推移
2021
−13%
2022
−21%
2023
−7%
2024
−4%
2025
−11%

この判定で見た指標: 自己資本比率・利息カバー率 (営業利益が支払利息の何倍か)・FCF/有利子負債 (自由に使える現金で借金の何割を1年で返せるか)。

収益性 (TTM)

売上高
$2.8B
990位 / 3,391社
売上成長率
8.1%
粗利率
—
営業利益率
−0.2%
純利益率
−7.5%
ROE
—
ROIC
—
売上の5年推移

キャッシュフロー (TTM)

営業CF
$568M
833位 / 4,104社
フリーCF
$531M
574位 / 3,300社
営業CFマージン
20.6%
現金燃焼
なし(CFは流入)
フリーCFの5年推移

配当

配当総額(年間)
$150M
配当性向
—
配当の5年推移

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文・sodate 編集部最終更新 出典: SEC EDGAR — Playtika Holding の提出書類
sodate は米国株を推奨するためのサイトではありません。情報は参考値を含み、投資判断はご自身の責任で行ってください。