SONY
Sony Group娯楽コンテンツと半導体という、通常は別の会社が担う二つの事業を一社で抱える組み合わせが際立つ。ゲームのハードとソフト、ネットワークの会員基盤を自社で揃えている点も、単体のゲーム会社とは違う強みになる。
PlayStation のハードとソフト、ネットワーク会員費からなるゲーム事業が最も大きい。そこに音楽の制作と出版、映画とテレビ番組、テレビやカメラの電機製品、スマホ向けの画像センサー、日本国内の保険と銀行が並ぶ。
ゲームはハードの世代交代の谷間で売上が落ち込みやすく、映画や音楽は作品の当たり外れに振られる。画像センサーは大口のスマホ顧客の販売動向に業績が連動し、円安・円高の振れも海外の利益をそのまま増減させる。
画像センサーの工場という重い設備投資と、映画や音楽という当たり外れのある投資を、同じ財布から配分する。配当より事業への再投資に重心がある。
ゲームはハードとソフトの人気サイクル、音楽と映画は作品の当たり外れ、画像センサーはスマホの需要に、それぞれ連動する。海外で稼ぐ割合が高く、為替の水準も成績を動かす。
この会社をどう読むか
Sony Group を家電メーカーと呼ぶのは、もう実態に合わない。ゲーム、音楽、映画、電機、画像センサー、金融という、互いにあまり関係のない事業が横に並んでいる。
利益を大きく支えるのは、PlayStation を中心とするゲームと、スマホのカメラに使われる画像センサーの二つだ。娯楽の会社と半導体メーカーが同じ屋根の下にあるため、片方の不調をもう片方が埋める年がある一方、全体の調子を一言で言い表しにくい。
財務データ
この銘柄は SEC の米ドル建て年次データが取得できないため、財務の数字を表示していません。 外国企業などで決算を米ドル以外の通貨で開示している場合、通貨を取り違えたまま 載せるより表示しない方が誠実だと考えています。原文は下の関連タブから SEC EDGAR で確認できます。
Sony Group のまわりの会社
辿ってみる →開示に社名が出る相手 37 社(裏・売り先・同じ土俵・資本の相手の異なり数)。裏にいる会社 12 社(うち提携・権利 5 社)。2 段目まで辿ると 32 社。1 社ずつ「なぜ関係するか」と出典を付けています。
裏にいる会社仕入れ先・委託先・7 社
- AMAMDAdvanced Micro Devices向こうの記録にもPlayStation の主要半導体AMD は 10-K でセミカスタム事業の成否が Sony と Microsoft の次世代機に懸かると書いている
出典: AMD 10-K (FY2025)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
- PSPSFEPaysafe向こうの記録にもPlayStation の決済処理Paysafe は 10-K で決済を支える主要ゲーム事業者の筆頭に Sony PlayStation を挙げている
出典: PSFE 10-K (FY2025)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
- UEUEICUniversal Electronics向こうの記録にもテレビのリモコンUniversal Electronics は 10-K で Sony を長年の大口取引先の一つに数えている
出典: UEIC 10-K (FY2025)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
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- DAIO Data I/O Corp相手の記録では Sony Group が売り先
民生機器の半導体書き込み
10-K の最終顧客表に民生・産業機器の顧客として名指しされている
出典: DAIO 10-K (FY2025)(Data I/O Corp 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - VLN Valens Semiconductor相手の記録では Sony Group が売り先
映像機器に載る長距離伝送チップ
同じ名指しの一覧に Sony が入っており、会議・放送向け機器の出荷が需要に効く
出典: VLN 20-F (FY2025) Professional Audio-Video(Valens Semiconductor 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - DLB Dolby Laboratories相手の記録では Sony Group が売り先
ゲーム機への音声技術搭載
10-K が PlayStation が DD+ を使い、PS5 が Dolby Atmos 対応機器に対応していると書く
出典: DLB 10-K (FY2025) Broadcast / Consumer(SEC の書類 →)(Dolby Laboratories 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - IMAX IMAX売り買い両方の相手相手の記録では Sony Group が売り先
IMAX 版に作り直す映画の供給元
2025年に Sony Pictures と組んで Becoming Led Zeppelin を IMAX 独占公開しており、興行収入の分け前が収益になる
出典: IMAX 10-K (FY2025) Content Solutions(IMAX 側の記録から逆引き) 向こうの記録 →
売り先Sony Group が裏にいる先・13 社
- BBBBYBest Buy向こうの記録にもテレビ・ゲーム機の店頭販売Best Buy は 10-K で Apple・Samsung・HP・LG と並ぶ主要仕入先に Sony を挙げる。上位5社で仕入の55%
出典: BBY 10-K (FY2026)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
- GMGMEGameStopこの会社の記録だけゲーム機・ソフトの小売GameStop は 10-K で現行機の一つに PlayStation 5 を挙げ、店頭の主力商品としている
出典: GME 10-K (FY2025)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
- LILIONLionsgate Studiosこの会社の記録だけパッケージ流通の受託Lionsgate は 10-K で物理流通の実務をほぼ Sony Pictures Home Entertainment に委ねると書く
出典: LION 10-K (FY2026)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
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- IMAX IMAX売り買い両方の相手この会社の記録だけ
IMAX 向け作品の供給
IMAX は 10-K で2025年に Sony Pictures と組んで音楽ドキュメンタリーを独占公開したと書く
出典: IMAX 10-K (FY2025)(Sony Group の記録) 向こうの記録 → - AENT Alliance Entertainment相手の記録では Sony Group が仕入れ先
レコードやCDの音源と映画の円盤
2026年の10-KがSony MusicとSony Picturesを仕入元に挙げる。レコードは当期売上の約33%
出典: AENT 10-K (FY2026) Item 1 Business(SEC の書類 →)(Alliance Entertainment 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - FOXA Fox Corporation (Class A)相手の記録では Sony Group が仕入れ先
娯楽番組の制作
10-Kが番組の供給元として Sony Pictures Television を名指し。放映権は原則4シーズン分をまとめて取得する
出典: FOX 10-K (FY2025)(Fox Corporation (Class A) 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - FOX Fox Corporation相手の記録では Sony Group が仕入れ先
娯楽番組の制作
10-Kが番組の供給元として Sony Pictures Television を名指し。放映権は原則4シーズン分をまとめて取得する
出典: FOX 10-K (FY2025)(Fox Corporation 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - SNAL Snail相手の記録では Sony Group が仕入れ先
PlayStation Network の配信基盤
ARK: Survival Ascended の PlayStation Plus 収録が 2025 年に 800 万超のダウンロードを生んだと 10-K が書いている
出典: SNAL 10-K (FY2025)(Snail 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - AMC AMC Entertainment相手の記録では Sony Group が仕入れ先
上映する映画の配給
同じ上位 7 配給元の一社で、欧州の上位 5 配給群にも入る
出典: AMC 10-K (FY2025) Theatrical Exhibition Industry and Competition(AMC Entertainment 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - UPBD Upbound Group相手の記録では Sony Group が仕入れ先
PlayStation などのゲーム機
10-K が取り扱うブランドとして Sony PlayStation を名指ししている
出典: UPBD 10-K (FY2025) Item 1 Business / Brand name merchandise(Upbound Group 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - RBLX Roblox相手の記録では Sony Group が仕入れ先
PlayStation Networkでの課金
コンソール経由の課金で約30%を払うと10-Kに明記されている
出典: RBLX 10-K (FY2025) Item 1 / Item 1A(Roblox 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - DIS Walt Disney売り買い両方の相手相手の記録では Sony Group が仕入れ先
円盤 (DVD・Blu-ray) の製造と流通
2024年に北米の物理メディア事業をソニー傘下に委託し、製造・販売・流通を丸ごと任せている
出典: variety.com(報道)(Walt Disney 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - AAPL Apple相手の記録では Sony Group が仕入れ先
iPhone のカメラ用イメージセンサー
Apple が公開するサプライヤーリストにソニーが熊本・長崎など日本の半導体工場の所在地つきで載り、カメラ強化の話がそのまま関係する
出典: Apple Supplier List (FY2022) / Sony Corporation — 熊本・長崎・宮城・大分・山形・愛知(apple.com →)(Apple 側の記録から逆引き) 向こうの記録 →
提携・権利でつながる相手提携・ライセンス・使用料・瓶詰契約など、物を納める線ではない・10 社
- DIDISWalt Disney売り買い両方の相手この会社の記録だけスパイダーマンの映画化権Disney が 10-K で、Marvel 買収前に許諾したスパイダーマンの製作・配給権を Sony Pictures が持つと書く
出典: DIS 10-K (FY2025)(Sony Group の記録)向こうの記録 →
- BIBILIBilibili自社制作アニメの海外配給20-F が自社の中国発オリジナル作品を海外へ配給する提携先として名指ししている
出典: BILI 20-F (FY2025)(Bilibili 側の記録から逆引き)向こうの記録 →
- IMIMMRImmersion触感の特許の実施許諾10-K が携帯・据置ゲーム機・VR の三つで実施許諾先に名指しする、最も用途の広い相手
出典: IMMR 10-K (FY2025) Business(Immersion 側の記録から逆引き)向こうの記録 →
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- XPER Xperi
DTS の音声技術の使用許諾
10-K が音声技術と商標の許諾先の一覧に名指ししており、機器の出荷台数に応じた使用料が入る
出典: XPER 10-K (FY2025) / Item 1(Xperi 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - ADEA Adeia
半導体の積層・実装特許の使用許諾
10-Kが半導体分野の使用許諾先として名指しする顧客の一社。画像センサーの積層技術が関わる
出典: ADEA 10-K (FY2025)(Adeia 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - TTWO Take-Two Interactive向こうの記録にも
PlayStation の開発・販売許諾
Take-Two は 10-K で Sony と結んだ開発・販売の許諾契約に基づいて家庭用機向けを出すと書く
出典: TTWO 10-K (FY2025)(Sony Group の記録) 向こうの記録 → - ANGH Anghami
録音物の配信の許諾
傘下の Sony Music Entertainment と許諾契約を結び、上位三社の楽曲だけで再生の三分の一超を占める
出典: ANGH 20-F (FY2024)(Anghami 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - SPOT Spotify Technology
楽曲の使用許諾
Sony Music Entertainment と許諾契約を結ぶ。三社と Merlin で配信の 72% を占める
出典: SPOT 20-F (FY2025)(Spotify Technology 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - JAKK JAKKS Pacific
作品の使用許諾
10-K が現在の許諾契約の相手として Sony を列挙している
出典: JAKK 10-K (FY2025) Acquire Additional Character and Product Licenses(JAKKS Pacific 側の記録から逆引き) 向こうの記録 → - NFLX Netflix
劇場公開後の映画の独占配信権
2026年1月にソニー映画の劇場後の配信権を世界でまとめて押さえる70億ドル超の契約を結んだ
出典: about.netflix.com(Netflix 側の記録から逆引き) 向こうの記録 →
同じ土俵の会社競合・8 社
- MSFTMicrosoftこの会社の記録だけ家庭用ゲーム機と配信網GameStop・AMD・Paysafe の 10-K がいずれも PlayStation と Xbox を同じ現行機の組として並べる
出典: GME 10-K (FY2025)向こうの記録 →
- GCGCLGCL Global Holdingsゲーム発売の競合20-F が発売事業の競合として Sony Interactive Entertainment を名指ししている
出典: GCL 20-F (FY2025-03) / Competition向こうの記録 →
- GXGXAIGaxos.AIゲーム分野の AI 機能10-K の Competition が、ゲーム業界の主導者が AI に注力すれば競争が激しくなる相手として名指しする
出典: GXAI 10-K (FY2025) Item 1 Competition向こうの記録 →
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- MSGM Motorsport Games
ゲーム機と自社タイトル
10-K は自社の遊び場を持つ会社が同じレースの分野で直接競うと書き、Sony を名指しする
出典: MSGM 10-K (FY2025) 向こうの記録 → - GPRO GoPro
多角化した電機大手のカメラ
GPRO が 10-K の Competition で、資力に勝る多角化した電機として Sony を名指ししている
出典: GPRO 10-K (FY2025) 向こうの記録 → - KOPN Kopin
近眼用マイクロディスプレイ
10-K が近眼ディスプレイ分野の競合として Sony を名指ししている
出典: KOPN 10-K (FY2025) Competition and Risks 向こうの記録 → - RSVR Reservoir Media
楽曲出版の最大手
10-K が「出版業界は3社が支配する」としてソニー・ミュージック・パブリッシングを筆頭に挙げている
出典: RSVR 10-K (FY2025/3) Competition 向こうの記録 → - LOGI Logitech International
インイヤー型ヘッドホン
10-K がインイヤー型ヘッドホンの競合として Sony を名指ししている
出典: sec.gov 向こうの記録 →
資本のつながり出資・支配・分社など・1 社
辿れない相手外国上場・非上場・公的機関など、台帳に無い・3 件
- 任天堂 外国上場・同じ土俵
家庭用ゲーム機
GameStop の 10-K が Switch 2 を PlayStation 5 と同じ現行機の組に並べるが、東証上場で台帳に無い - Samsung Electronics 外国上場・同じ土俵
テレビ・画像センサー
Pixelworks・Vuzix 等の 10-K が Sony と同じテレビ・電子機器の競合群に並べるが、韓国上場で台帳に無い - Electronic Arts 上場廃止・仕入れ先
PlayStation 向けゲームソフト
EA の Sony 向け直販は同社売上の約39%(FY2025)で、Sony は最大の卸先にあたる
出典: EA 10-K (FY2025)
調べた上で分からなかったこと編集部が開示を読んで書き残した断り
仕入れ先: 20-F は画像センサーの増産に3,396億円を投じたと書くが、製造装置や素材の調達先を1社も名指ししない
記録: 10-K など開示を元に編集部が 2026 年 8 月 22 日 に点検。編集部の推論で、事実の報告ではありません。
株主構成 (機関投資家)
2026年6月30日時点 ・ SEC 13F- 112,216,813 株
- 59,603,230 株
- 41,272,268 株
- 23,462,087 株
- 14,461,700 株
- 12,272,937 株
- 9,409,536 株
- 8,780,562 株
- 7,654,498 株
- 10Contrarius Group Holdings Ltd—6,899,554 株
SEC への Form 13F 届出 (運用資産 $100M 以上の機関投資家、四半期ごと) の集計。 創業者などの個人や事業会社の持分は含まれないため、機関保有率は実際の大口保有の下限になります。 比率は現在の時価総額、または年次報告の株数から概算した発行株数に対する値、バーは筆頭機関を最大とした相対量です。
SONY の掲示板
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