Bilibili は、中国で、アニメやゲームを軸に、若い世代が集う動画と交流の場を運営する、大型のコミュニケーション・サービスの会社だ。
最大の特徴は、画面に流れるコメントで交流する独特の場で、若い世代の強い愛着を集める点にある。一方で利用者の活気を収益に変えるのが難しいことが弱点で、広告を嫌う利用者、激しい競争、ゲームや動画をめぐる中国の規制も弱みになる。BILI を読むときは、利用者の数と広告や会員の伸び、中国の景気を軸に見るとよい。
アニメやゲームを軸に、画面に流れるコメントで交流する独特の場で、若い世代の強い愛着を集める点が最大の特徴。一般の動画サイトとは、集まる層も文化も違う。中国の若者向け動画サイトの立ち位置にいる。
動画と交流の場の運営が事業の柱。中国で、アニメやゲーム、趣味の動画を中心に、若い世代が投稿し合い、画面に流れるコメントで交流する独特の動画サイトを運営する。稼ぎは複数の柱に分かれ、ゲームの配信、有料の会員、生配信での投げ銭、そして広告から得る。利用者の強い愛着と、投稿者の集まる活気が土台になる。長く赤字が続いたが、広告や会員の収入を伸ばして黒字化を目指してきた。若者の集まる場を押さえ、ゲームや広告、投げ銭など複数の道で稼ぐ形になっている。
長く赤字に苦しんできたように、利用者の活気を収益に変えるのが難しい弱点を抱える。利用者は広告を嫌う傾向があり、広告を増やせば離れかねない。動画やゲームの競争は激しく、大手がひしめく。中国政府の、ゲームや動画、未成年の利用をめぐる規制に強く左右される。生配信や投げ銭も、規制や流行り廃りに揺れる。一つの大ヒットのゲームへの依存が、収益を不安定にすることもある。中国の景気や、米中の関係にも左右される。
配当を出さず、利用者の維持と広告や会員の収益化に重きを置く経営。動画と交流の場の運営と、ゲームの配信、広告や会員の収益化を進める。動画と交流の場の運営が、運営の中核になっている。
Bilibili は、中国で、アニメやゲームを軸に、若い世代が集う動画と交流の場を運営する、大型のコミュニケーション・サービスの会社だ。
最大の特徴は、画面に流れるコメントで交流する独特の場で、若い世代の強い愛着を集める点にある。一方で利用者の活気を収益に変えるのが難しいことが弱点で、広告を嫌う利用者、激しい競争、ゲームや動画をめぐる中国の規制も弱みになる。BILI を読むときは、利用者の数と広告や会員の伸び、中国の景気を軸に見るとよい。
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