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All In FutureTech Alliance
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強み

実際に稼働するラスベガスの専用アリーナという実物資産を持ちながら、モバイルゲーム出資、AIインフラ、教育と事業の幅を広げている点が、単一事業のeスポーツ企業とは異なる。

成長ドライバー

ラスベガスのHyperXアリーナでのeスポーツ大会運営や体験型イベント、中国のモバイルゲーム会社への出資持分から収益が入る構造。近年はAI関連のデータセンターや教育事業への展開も模索し、収益源を広げようとしている。

リスク

会場運営やイベント事業は来場者数の波に収益が左右されやすく、出資先の業績が振るわなければ持分利益も細る。AIインフラや教育など新事業への展開が中途半端に終わると、多角化がかえって焦点をぼやけさせるリスクがある。

経営の癖

世界ポーカーツアー事業を売却した資金を元手に、買収や出資を通じて事業領域を組み替え続けてきた。単独開発より提携・出資による拡張を優先する姿勢が続いている。

読みの軸

eスポーツ大会や体験型イベントへの来場者数、出資先である中国のモバイルゲーム会社Z-Techの業績に収益が左右される。買収した日本の専門学校を軸にした教育事業がどこまで育つかも今後の変数になる。

この会社をどう読むか

All In FutureTech Allianceは、旧社名Allied Gaming & Entertainmentの頃からラスベガスのHyperXアリーナでeスポーツ大会を開いてきた、実物の会場を持つ数少ないeスポーツ関連企業である。

会場運営や体験型イベントに加え、中国のモバイルゲーム会社への出資持分、そして近年は買収した日本の専門学校を土台にした教育事業やAIインフラへの投資検討など、事業の幅を絶えず広げてきた。核となる会場ビジネスの集客力を保ちながら、次々に手を広げる新規事業がどこまで実を結ぶかが、この会社を読むときの分かれ目になる。

バランスシート (要約)

資産 $90M のうち、借金などの負債を引いて株主のものと言えるのは $35M(39%)。

財務状態スコア
B赤字先行

本業は赤字で現金を減らしている段階。手元現金は約1年分

資産 (合計)
$90M前期比 −20.3%
3,476位 / 4,281社
  • 現金・現金同等物$12M
  • 他の流動資産$65M
  • 固定資産$13M
負債 (合計)
$55M前期比 +38.7%
3,259位 / 4,239社
  • 流動負債$50M
純資産
$35M前期比 −52.4%
3,106位 / 4,239社
自己資本比率の推移
2021
93%
2022
90%
2023
74%
2024
65%
2025
39%

この判定で見た指標: 流動比率・自己資本比率。

収益性 (TTM)

売上高
$8M
3,052位 / 3,391社
売上成長率
−12.2%
粗利率
—
営業利益率
−489.7%
純利益率
−411.1%
ROE
−94.3%
ROIC
—
売上の5年推移

キャッシュフロー (TTM)

営業CF
−$10M
3,200位 / 4,104社
フリーCF
−$10M
2,391位 / 3,300社
営業CFマージン
−122.7%
現金ランウェイ
約1年
フリーCFの5年推移

配当

無配

配当を出さず、稼いだお金を成長のための投資や借入の返済に充てる段階です。利益を会社の中で再投資して価値を伸ばすことを優先しています。

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文・sodate 編集部最終更新 出典: SEC EDGAR — All In FutureTech Alliance の提出書類
sodate は米国株を推奨するためのサイトではありません。情報は参考値を含み、投資判断はご自身の責任で行ってください。