配当を出さず稼ぎを再投資する、黒字で財務も底堅い会社
2005年発売のX51は、家庭用ゲーム機で初めてのヘッドセットだった。市場を自ら作った側がいまも首位に居座り、ROCCATとPDPの買収を経て周辺機器ブランドの集合体へ姿を変えている。
ゲーム用ヘッドセットの販売が出発点で、Circana調べでは据え置き機向けの市場シェア首位を16年続けている。買収で品ぞろえをコントローラーやマイク、レース用機器へ広げ、$30前後から$650超まで価格帯を並べて客層を広く取る。
新型ゲーム機が出ない年は、周辺機器の需要そのものが細る。景気が傾けば、必需品ではない買い物から後回しにされる。複数ブランドを抱えた分、統合につまずけば費用だけが残る。
成長は買収で買う方針が続いている。2019年にROCCAT、2024年にPDPを取り込み、レースシミュレーション向け機器という新しい棚にも手を伸ばした。
需要の山は、新型ゲーム機がいつ出るかに合わせて動く。AmazonやWalmartを含む47万5千を超える売り場で棚を取れるかどうかと、部材や輸入にかかる費用も利幅を削る。
資産 $269M のうち、借金などの負債を引いて株主のものと言えるのは $128M(48%)。
借金が軽く手元資金も厚い。安全度は最高水準
無配
配当を出さず、稼いだお金を成長のための投資や借入の返済に充てる段階です。利益を会社の中で再投資して価値を伸ばすことを優先しています。
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