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強み

「本物の人間同士を公平に当てる」ことを商品の核に据え、疑わしい競合を実際に法廷で訴えて勝った点が他社と違う。RZRの広告技術を自社の開発者に還流させる仕組みも、単なる賞金対戦の胴元にはない二段構えだ。

成長ドライバー

遊び手がスマホゲームの腕前を賭けて対戦し、集まった賭け金のプールから一部を手数料として受け取る。傘下のRZR(旧Aarki)は広告主のアプリ集客を機械学習で最適化しており、こちらも別立てで料金を得る。

リスク

2024年、競合AviaGamesが「本物の人間同士の対戦」を装いつつボットを混ぜていたとして、陪審が特許侵害を認定し和解に至った。裏を返せば賞金つき対戦はボット疑惑と隣り合わせの商売で、遊び手が離れれば賭け金のプールが縮み、手数料収入も薄くなる。

経営の癖

創業者アンドリュー・パラダイス氏がCEOを続けており、現金は株主還元よりも開発者の呼び込みへ回る段階にある。ボット不正には自ら訴訟を仕掛けにいく、攻めの姿勢が経営の色になっている。

読みの軸

対戦に賭ける遊び手を集め続けられるか、開発者がSkillzのSDKを組み込んで新作を持ち込み続けるか。この二つで先行きが決まる。2025年2月に始めた総額$75Mの開発者支援プログラムは、後者への賭けにあたる。

この会社をどう読むか

遊び手が自分の腕前に金を賭け、勝った側が賞金を持っていく。Firyはその場を用意するSkillzプラットフォームを運営し、集まった賭け金のプールから手数料を抜く胴元にあたる。

こだわりは法廷にまで及ぶ。2024年、競合AviaGamesが人間の対戦相手にボットを混ぜていたとして特許侵害を訴え、陪審評決を経て和解に持ち込んだ。その後もPapaya GamingとVoodooへの提訴を続けている。広告技術のRZRが開発者の集客を内側で賄う一方、賞金を賭ける遊びである以上、規制と遊び手の定着という二つの不確実性からは逃れられない。

バランスシート (要約)

資産 $293M のうち、借金などの負債を引いて株主のものと言えるのは $112M(38%)。

財務状態スコア
C赤字先行

本業は赤字で現金を減らしている段階。手元現金は約3年分

資産 (合計)
$293M前期比 −21.6%
2,905位 / 4,281社
  • 現金・現金同等物$195M
  • 他の流動資産$22M
  • 固定資産$77M
負債 (合計)
$182M前期比 −9.7%
2,779位 / 4,239社
  • 流動負債$181M
  • 短期借入金$128M
純資産
$112M前期比 −35.4%
2,745位 / 4,239社
自己資本比率の推移
2021
60%
2022
45%
2023
53%
2024
46%
2025
38%

この判定で見た指標: 流動比率・自己資本比率・D/E。

収益性 (TTM)

売上高
$104M
2,472位 / 3,391社
売上成長率
12.5%
粗利率
—
営業利益率
−61.2%
純利益率
−67.4%
ROE
−63.0%
ROIC
−21.1%
売上の5年推移

キャッシュフロー (TTM)

営業CF
−$69M
3,766位 / 4,104社
フリーCF
−$70M
2,890位 / 3,300社
営業CFマージン
−66.0%
現金ランウェイ
約3年
フリーCFの5年推移

配当

無配

配当を出さず、稼いだお金を成長のための投資や借入の返済に充てる段階です。利益を会社の中で再投資して価値を伸ばすことを優先しています。

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文・sodate 編集部最終更新 出典: SEC EDGAR — Firy の提出書類
sodate は米国株を推奨するためのサイトではありません。情報は参考値を含み、投資判断はご自身の責任で行ってください。