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52週レンジ
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強み

ゲームの周辺で稼ぐ手段を代理店から分析ツールまで幅広く束ねたうえに、取締役会主導でイーサリアムに資金を振り向ける。この組み合わせは、同業のメディア企業には見当たらない。

成長ドライバー

FaZe Clanをはじめとする配信者集団や代理店を通じ、企業の後援契約、広告、ファン向けグッズで稼ぐ。配信データの分析やSEO支援のツールも抱える。これに加え、暗号資産の運用会社と組んだイーサリアムの利回り狙いが副業として走っている。

リスク

後援や広告は景気に敏感で、企業がまず削る費目になりやすい。暗号資産の価格が下がれば、本業とは無関係な理由で財務が痛む。実際にイーサリアムの下落で保有資産の時価は取得額を大きく下回った。

経営の癖

小さな配信・代理店ブランドを次々と傘下に収める買収の積み重ねで規模を築いてきた。暗号資産の運用は取締役会が上限$250Mと枠を定め、段階を踏んで投じる形を取っている。

読みの軸

後援と広告の需要、そしてファンの支持が本業の土台になる。ここに保有するイーサリアムの相場という別の変数が乗る。取得額はこれまでにおよそ$63M、2025年末時点の暗号資産の時価は$47.4Mまで目減りした。

この会社をどう読むか

GameSquare Holdingsは、FaZe Clanの看板を掲げるゲームメディア企業に見える。ただ財務の中身をのぞくと、暗号資産の運用会社という顔も出てくる。

配信の代理店やデータ分析ツールを買い集めてきた本業の傍らで、取締役会の承認のもとおよそ$63M分のイーサリアムなどを取得した。相場が落ち込み、2025年末時点の時価は$47.4Mまで縮んでいる。本業の浮き沈みに加えて、暗号資産の値動きという別の変数を抱え込んだ形だ。

バランスシート (要約)

資産 $79M のうち、借金などの負債を引いて株主のものと言えるのは $36M(45%)。

財務状態スコア
C赤字先行

本業は赤字で現金を減らしている段階。手元現金は約1年未満分

資産 (合計)
$79M前期比 +0.7%
3,518位 / 4,281社
  • 現金・現金同等物$5M
  • 他の流動資産$18M
  • 固定資産$57M
負債 (合計)
$44M前期比 −34.6%
3,356位 / 4,239社
  • 流動負債$41M
純資産
$36M前期比 +197.0%
3,099位 / 4,239社
自己資本比率の推移
2022
36%
2023
28%
2024
15%
2025
45%

この判定で見た指標: 流動比率・自己資本比率。

収益性 (TTM)

売上高
$45M
2,719位 / 3,391社
売上成長率
63.4%
粗利率
43.4%
営業利益率
−56.1%
純利益率
−89.1%
ROE
−112.5%
ROIC
—
売上の5年推移

キャッシュフロー (TTM)

営業CF
−$18M
3,404位 / 4,104社
フリーCF
−$18M
2,537位 / 3,300社
営業CFマージン
−40.9%
現金ランウェイ
1年未満
フリーCFの5年推移

配当

無配

配当を出さず、稼いだお金を成長のための投資や借入の返済に充てる段階です。利益を会社の中で再投資して価値を伸ばすことを優先しています。

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文・sodate 編集部最終更新 出典: SEC EDGAR — GameSquare Holdings の提出書類
sodate は米国株を推奨するためのサイトではありません。情報は参考値を含み、投資判断はご自身の責任で行ってください。