Super League Enterprise は、人気のゲームの世界の中で、企業の広告や体験を作って届ける、小型のコミュニケーション・サービスの会社だ。
最大の特徴は、自らゲームを作るのではなく、人気のゲームの世界の中で、企業の広告や体験を作って届けることに的を絞る点にある。一方で売上が小さく利益を安定して出せていないことが弱点で、広告予算の動きへの左右、土台とするゲーム基盤の方針への依存、激しい競争、流行の速い移り変わりも弱みになる。SLE を読むときは、広告の受注と利用者、ゲーム基盤との関係を軸に見るとよい。