Hasbro は、玩具やボードゲーム、関連の遊びのブランドを多く持つ大手だ。
強みは、長く親しまれた玩具・ゲームのブランドを多く抱え、商品だけでなく映画やゲームへ多面的に展開できる点にある。人気ブランドは世代を超えて愛され、利益率の高い権利収入も生む。カードゲームで根強いファンを持つ。一方で玩具は流行に左右されやすく、ヒットが続かないと販売が落ち込む。景気後退での支出の絞り込みや、子どもの遊びがデジタルへ移る変化、在庫の過剰も重しだ。HAS を読むときは、玩具の需要と人気ブランドの勢い、権利収入を軸に見るとよい。
